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"这是刻晋在接到该特殊任务的时候,脑海中的第一反应。前几款游戏虽然赚到了一些钱,公司账户目前的可动用资金也有小两千万。但是这笔钱对于稍微上了一些体量的游戏而言,都是杯水车薪。就不谈前世那些经典的3A级了,随便拎一款出来都是上亿米元规模的投资。哪怕像是一些优质的2D平面游戏,想要打磨的出色,动辄也是几千万的投资丢进去了。虽然以‘空洞骑士’、‘星露谷物语’这类一到几人就能完成的优质独立游戏,研发成本仅有几百万,看起来好像不怎么花钱。但要知道,人家几人的制作团队,付出的相应代价就是冗长的时间成本。.... .