郝昭为何能以千敌万?《重返帝国》真实战场告你答案!战略无极限 - 6080新视觉影院

郝昭为何能以千敌万?《重返帝国》真实战场告你答案!战略无极限

来源:人气:0更新:2022-06-03 23:57:06

原标题:郝昭为何能以千敌万?《重返帝国》真实战场告你答案!战略无极限

如果你是一位对古代兵法非常感兴趣的玩家,那你一定对郝昭其人并不陌生。这位大神在陈仓道凭借关隘险要,以千余人硬生生遏制了诸葛亮向北进军,被许多人认为是三国中后期“天下第一善守大将”。很多人都觉得不可思议:“千余人如何能抵挡数万人的进攻呢?”如果你也有这样的疑惑,那由天美工作室群开发的《重返帝国》一定能告诉你答案!因为在先前的一次测试中,红盟就在神威城东边的长城关隘中重现了这一经典战役,十分精彩,让人拍手称快。

在《重返帝国》加入了非常多的地图元素,据点的渡口、隘口作为重要都加入其中。如果进攻的目标点在江河对面,想从渡口过河的话,就必须先掌握渡口的控制权;如果没有渡口的控制权,那不好意思,只能绕远路从陆地过去了!隘口的作用也与渡口有几分相似,它经常坐落于山脉的长城之上,没有掌握隘口的控制权,想要让部队通过就只能绕过长长的山脉了。

在先前的一次测试中,红盟就对绿盟发动了战争,没想到绿盟默默搞外交,盟内收纳了全区的许多高战玩家。因为战前信息判断错误,所以红盟一瞬间被绿盟打崩了,有生力量被极大削弱,双方攻守易势。但令人意外的是,实力强劲的绿盟却迟迟无法向前迈进一步,因为红盟凭借隘口山地险要、敌方只能紧密抱团推进、敌人密集的特性,合理布防,利用大范围AOE技能连续打击绿盟的部队!同时积极外交,最终有惊无险地解决了这次危机。

《重返帝国》的真实战场为玩家提供了一个可以自由展现战略的舞台,很多玩家的战役上都能看到历史名战的影子,这种感觉真的太奇妙了。

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